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Mandat du Ciel · Cour féodale

DYNASTY LORD

Bâtis une cour à partir de presque rien. Négocie avec les royaumes, ouvre des routes, construis une flotte et veille à ce que les îles ne te prennent pas pour une menace.

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Un continent qui réagit à tes décrets

Tu vois caravanes, navires et saisons. Chaque action laisse une trace sur la carte.

Domaine

Méditation, champs, pavillons, bazars, sanctuaires.

Diplomatie

Clic gauche sur un pays : paix, commerce, alliance, ambassade, fête.

Mers

Îles indépendantes et cours qui peuvent lancer une campagne.

Comment on joue

01 Médite pour gagner du Qi.
02 Construis un champ, puis un pavillon.
03 Offre 15 or à la Baronie du Crépuscule.
04 Signe la paix et ouvre le commerce.

Ce que contient le monde

11 puissances

Cours, péninsule de Jade, archipel, Corail, Brumes, Perle.

Saisons

Les taux d'or, de vivres et de Qi changent.

Objectifs

Rangs, séries de méditation, quêtes.

FAQ

Faut-il un compte ?

Non. La partie se sauve dans le navigateur.

Pourquoi si peu au début ?

Pour sentir la montée. Un cadeau coûte 15 or.

Où sont les traités ?

Clic gauche sur un pays, le décret s'ouvre sur la carte.

Les autres pays attaquent ?

Oui s'ils te voient trop fort, si tu embargo, ou si tes relations chutent.

Carte et boussole ?

Glisse, zoome. Limites du monde. Clique N S E O, le centre recentre.

Où est le wiki ?

Menu et pied de page : toutes les mécaniques expliquées.